Resumen del puesto
Se busca un/a Artista de Humanos Digitales con talento creativo, orientación hacia el fotorealismo y capacidad de trabajo colaborativo para proyectos cinematográficos y especiales. La persona será responsable de crear y gestionar activos humanos fotorealistas, entregando renders de retrato de alta calidad y preparando los assets para su integración con otros departamentos.
Responsabilidades
- Generar dobles digitales heroicos fotorealistas, asumiendo la propiedad de los flujos de trabajo de modelado, texturizado y look-development.
- Lograr parecidos precisos a partir de cualquier tipo de referencia para aprobación conceptual.
- Trabajar con datos escaneados o esculpir activos manualmente para obtener resultados de alta calidad.
- Explorar e implantar flujos híbridos que conecten pipelines de VFX y real-time.
- Colaborar estrechamente con la supervisión de Show y los technical directors de criaturas para mantener coherencia y excelencia en el acabado fotorealista.
- Contribuir al desarrollo del equipo compartiendo conocimientos, apoyando a otras personas y ayudando a refinar workflows y buenas prácticas.
Requisitos
- Experiencia demostrable en creación de digital doubles, procedente de VFX, games u otras industrias relevantes.
- Solidez en modelado y texturizado, con buen ojo para presentación y estética de iluminación.
- Capacidad para gestionar poses faciales estáticas.
- Familiaridad con flujos de trabajo de fotogrametría y procesamiento de datos.
- Experiencia en grooming como ventaja significativa.
- Fuerte comprensión de anatomía y proporción humana para conseguir likeness precisos.
- Capacidad para gestionar mapas de textura complejos y desplazamiento multifrecuencia para lograr detalle superficial fotorealista.
- Mentalidad colaborativa y excelentes habilidades de comunicación para trabajar entre departamentos.
- Proactividad y autonomía, con habilidad para resolver problemas, optimizar y mantener estándares elevados bajo plazos ajustados.
- Disposición a explorar nuevas tecnologías y compartir prácticas con el equipo.
Habilidades preferidas
- Experiencia en producción con Mari preferida.
- Comprensión avanzada de workflows de shading de piel.
- Conocimientos de motores en tiempo real como plus.
- Experiencia con zbrush, mudbox o software equivalente.
- Conocimientos prácticos de Katana y Nuke.
- Habilidades con xgen o el toolset de groom de houdini son un plus.
- Antecedentes en digital humans en tiempo real son ventajosos.
Condiciones del puesto
El puesto es de carácter híbrido: la persona trabajará 2 días en la oficina por semana y ocasionalmente desde casa. Se valorará la capacidad para integrarse en entornos de producción exigentes y multiculturales.
Beneficios y entorno
- Oportunidad de trabajar en proyectos cinematográficos de alto perfil.
- Entorno colaborativo y multidisciplinar con intercambio de conocimiento.
- Acceso a tecnologías y pipelines de vanguardia en VFX y real-time.
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