Senior Rigging TD

Company: Notodoanimacion
Apply for the Senior Rigging TD
Location: London
Job Description:

One Of Us busca un Senior Rigging TD para un puesto híbrido en London, Inglaterra, Reino Unido. Es una oportunidad en contrato para un especialista en rigging que domina Maya y scripting en Python, con 6-8 años en VFX, aportando experiencia técnica y mentoría en producción audiovisual. Se valoran habilidades en gestión del tiempo, colaboración y resolución de problemas.

Descripción

El Senior Rigging TD es responsable de construir rigs robustos y escalables para personajes, criaturas y props dentro de Maya. Incluye el desarrollo de sistemas faciales, configuraciones de deformación y herramientas personalizadas para apoyar la animación y otros departamentos descendentes. El puesto combina ejecución técnica con mentoría y colaboración interdepartamental.

Funciones

  • Desarrollo de rigs: construcción de rigs avanzados en Maya para personajes, criaturas y props que sean compatibles con la animación y cumplan con estándares artísticos y técnicos.
  • Deformación: entrega de skinning limpio, blendshapes y configuraciones de deformación eficientes.
  • Creación de herramientas: soporte al equipo con herramientas escalables y soluciones técnicas fiables.
  • Integración en pipeline: asegurar la estabilidad y compatibilidad de los rigs con procesos posteriores.
  • Colaboración: trabajo conjunto con animación, CFX y modelado para aportar y definir mejores prácticas y mejoras en el pipeline.
  • Mentoría: apoyo y revisión de trabajo de artistas junior e intermedios, elevando productividad y calidad.
  • Organización de escenas: mantener jerarquías limpias y convenciones de nombres claras.
  • Resolución de problemas: diagnóstico y solución de incidencias en rigs y deformaciones durante el trabajo con assets o shots.

Habilidades, Atributos y Experiencia

  • Dominio experto de rigging en Maya utilizando joints, constraints y nodos utilitarios.
  • Profundo entendimiento de matemáticas matriciales y arquitectura interna de Maya.
  • Amplio conocimiento en anatomía, deformación y setups de rig facial.
  • Competente en Python / Pyside para scripting y automatización.
  • Comunicación sólida y capacidad para resolver problemas complejos.
  • Autonomía para gestionar tareas complejas de rigging.
  • Experiencia con Git, GitLab o herramientas equivalentes.
  • Conocimiento en OpenMaya y/o C++.
  • Familiaridad con USD para publicación y referencias de rigs.
  • Entendimiento de CFX basado en Houdini.
  • Experiencia con rigs faciales, correctivos y sistemas driven.
  • Capacidad para revisar y mantener plantillas y estándares de rigs.
  • Confianza trabajando con equipos de pipeline y herramientas.
  • Experiencia entre 6 y 8 años en VFX o sector relacionado.
  • Excelentes habilidades comunicativas, claridad en compartir información y escucha activa.
  • Gestión eficaz del tiempo, priorización, cumplimiento de plazos y manejo oportuno de retrasos.
  • Adaptabilidad y actitud positiva ante cambios y retos.
  • Orientación a la mejora continua, con flexibilidad para modificar planes según sea necesario.
  • Energía positiva con enfoque en resultados y impacto constructivo en el equipo.
  • Autoconciencia y habilidad para resolver conflictos con respeto y amabilidad.
  • Fuertes habilidades colaborativas y capacidad para trabajar en equipo.

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Posted: July 1st, 2026