Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Company: Playrix

Location:

Posted: February 23rd, 2026

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!



Making sure you fit the guidelines as an applicant for this role is essential, please read the below carefully.

Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим AI-first-культуру внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем прирост скорости — и в особенности следим за качеством результата.Поэтому мы ищем сильнейших экспертов, которые готовы внедрять и развивать AI практики внутри команд.


При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.

Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.


Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.


В каждом проекте у нас есть основные направления:


Задачи, которые предстоит решать:


Наш стек:


Мы ожидаем:


Будет плюсом:


Как мы работаем с AI:


У нас классно, потому что у нас есть:


Мы предлагаем:

Гибкость в работе: Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся на результат, а не на место или способ выполнения задач.

Забота о здоровье и well-being:

Развитие и обучение:

Ивенты и мерч:


Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями ( ). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу:

Apply Now