Look Development Technical Director – ILM London

Company: Notodoanimacion
Apply for the Look Development Technical Director – ILM London
Location: London
Job Description:

Resumen del puesto

Se busca un Director Técnico de Look Development con talento creativo, mentalidad colaborativa y pasión por la cinematografía para producir lookdev y shading de alta calidad para activos CG, trabajando con mínima dirección del Lead o Supervisor.

Responsabilidades

  • Diseñar y crear el aspecto visual de objetos y escenas generadas por ordenador.
  • Colaborar estrechamente con Lighting Supervisors y CG Supervisors para definir el mejor enfoque para resolver retos de CG durante el desarrollo del aspecto final.
  • Crear setups de shader eficientes para optimizar el uso del render farm.
  • Gestionar y mantener librerías estándar de materiales usando plantillas de shading establecidas para asegurar consistencia y eficiencia de pipeline.
  • Diseñar, implementar y mantener redes de shading complejas y personalizadas para activos prioritarios (“hero”) cuando se requieren soluciones a medida.

Requisitos

  • Experiencia previa en la creación de hero assets y props en Look Development.
  • Experiencia demostrable en Lighting y Rendering dentro de un entorno VFX.
  • Conocimiento probado de materiales del mundo real y optimización de assets.
  • Dominio de conceptos de physically based rendering y modelos de shader.
  • Capacidad para trabajar y comunicarse con artistas de Texture y Groom para obtener los mejores resultados.
  • Sólidos conocimientos de formato de geometría, incluyendo pero no limitado a Primvars.
  • Capacidad para construir y mantener redes de shading complejas con usabilidad para artistas y soporte de interfaz.
  • Conocimiento de Katana es esencial; Houdini y Maya son beneficiosos.
  • Comprensión sólida de las funciones de departamentos vecinos: FX, Texture, Groom y Lighting.
  • Excelente conocimiento de Renderman u otros motores de rendering no sesgados.
  • Buen ojo estético, anticipa problemas potenciales y aplica conocimientos de software para conseguir el look deseado.
  • Capacidad para trabajar de forma colaborativa, priorizar tareas, gestionar el tiempo y proporcionar estimaciones precisas de tiempo por shot.
  • Comprensión profunda del pipeline VFX desde modelado hasta compositing.
  • Capacidad para aprender técnicas y software nuevos con rapidez.

Solicitud

Como parte de la candidatura se debe enviar un demo reel, shot breakdown o material equivalente que muestre el trabajo, junto con un currículum actualizado.

Puesto híbrido: se espera que la persona trabaje aproximadamente 2 días en la oficina por semana, con trabajo ocasional desde casa.

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Posted: July 8th, 2026